Форум сети Сonvex
 
 

Вернуться   Форум сети Сonvex > Архив форума > Архив игровых серверов > Neotokyo°

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.03.2010, 13:45   #21
amputee
Новичок
 
Аватар для amputee
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 77
cказал Спасибо: 2
сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Агония, конвульсии, отлетающие куски тел и прочие фишки чисто технически трудно (и дорого) реализовывать.
amputee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 13:58   #22
Duha
Местный
 
Аватар для Duha
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 886
cказал Спасибо: 94
сказали Спасибо 160 раз(а) в 115 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Да кому нужен этот реалистичный рэгдол в мультиплеере. На геймплей он никак не влияет, а систему грузит еще сильнее
__________________
Duha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 13:59   #23
Dare
Прохожий
 
Аватар для Dare
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 5
cказал Спасибо: 0
сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от amputee Посмотреть сообщение
Агония, конвульсии, отлетающие куски тел и прочие фишки чисто технически трудно (и дорого) реализовывать.
Абсолютно согласен, потому и говорю цены б ей не было
"какой КС?! какой Tactical Intervension?! В топку всё!!! NT решает!!!" О! Как бы было... )
Dare вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 14:01   #24
Dare
Прохожий
 
Аватар для Dare
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 5
cказал Спасибо: 0
сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Duha Посмотреть сообщение
Да кому нужен этот реалистичный рэгдол в мультиплеере. На геймплей он никак не влияет, а систему грузит еще сильнее
В фир комбат по играй да или в простой хотя бы по сетке а потом "болтай ерундой". Да и вообще всё харош! Ато понеслась полемика, темка называется "кто бы что добавил?!" Вот я и отписал...

Последний раз редактировалось Dare; 01.03.2010 в 14:05.
Dare вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 07:47   #25
McKillem
Новичок
 
Аватар для McKillem
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 95
cказал Спасибо: 0
сказали Спасибо 6 раз(а) в 5 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Хмммм :)
Вегас, как и другие шутеры с системой укрытий (за редким исключением) примечателен применением волшебных сил, ибо даже если ты не высунул голову за укрытие - всё равно видишь, что за углом. В Manhunt, например, всё было честно, там хотя бы нужно было выглядывать из-за угла чтобы что-то увидеть кроме себя и стены позади.
В дополнение к вышесказанному: с системой "волшебного взгляда за угол" кемповок развелось бы в разы больше. Сиди себе за стеночкой, выжидай, поглядывай :D
Я вот Lean'ом не пользуюсь вообще - мне жутко неудобно. Однако некоторым он даёт преимущество, и мне приходится с этим мириться =)

К вопросу о рэгдоллах: помнится, в NT все бойцы - не более чем марионетки, чего только стоит "подключение и синхронизация" во время ожидания начала раунда. Так что в этом плане разработчики себя оправдали, ведь марионетки не должны передавать оператору болевые ощущения, да и самим марионеткам это только вредило бы :)
Тем более в мультиплеерном шутере можно обойтись и без "болевых потуг" - экономия времени на создание анимации, которая была бы не более, чем бесполезным украшательством.

А все претензии по Source-движку - к разработчикам Source-движка :D
McKillem вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 08:05   #26
Duha
Местный
 
Аватар для Duha
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 886
cказал Спасибо: 94
сказали Спасибо 160 раз(а) в 115 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dare Посмотреть сообщение
В фир комбат по играй да или в простой хотя бы по сетке а потом "болтай ерундой". Да и вообще всё харош! Ато понеслась полемика, темка называется "кто бы что добавил?!" Вот я и отписал...
Я отбегал в свое время достаточно в десматче первой части FEAR.
Ну никак не влияет на геймплей анимация смерти. Да и вообще чего то выдающегося в мультиплеере этой игры я не увидел, чтобы ставить ее в сравнение. Единственное, это более гладкая синхронизация, но играли там в большинстве своем игроки локального происхождения, тоесть одного провайдера, где пинг колеблется в районе нуля.
__________________
Duha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 15:42   #27
Dare
Прохожий
 
Аватар для Dare
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 5
cказал Спасибо: 0
сказали Спасибо 0 раз(а) в 0 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Вобщем уделали вы меня, и всё же останусь при своём мнении.
Dare вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 17:05   #28
amputee
Новичок
 
Аватар для amputee
 
Регистрация: 19.10.2009
Сообщений: 77
cказал Спасибо: 2
сказали Спасибо 2 раз(а) в 2 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Ну, насчет рагдолла я с тобой согласен, вообще-то, хоть это от движка зависит.
Вообще по части красивеньких трупов и расчлененки я бы очень хотел видеть действительно реалистичные трупы, которым можно отрывать незащищенные части тела как угодно, в любых местах, а не только руки до плеч и ноги до колена. Было бы офигенно.

amputee добавил 02.03.2010 в 17:16
Цитата:
Сообщение от McKillem Посмотреть сообщение
Странно, но никогда не встречался с проблемой цепляния за что-либо.
Ну, я просто привык (многолетний квейковский стаж обязывает) не разведывать и выжидать, а ломиться через весь уровень на максимальной скорости, прижимаясь к стенам, а на них много всяких ненужных осязаемых выступов и рюшечек. Спиной вот тоже двигаться сложно.

Последний раз редактировалось amputee; 02.03.2010 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
amputee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 21:31   #29
KapitoIIIka
Прохожий
 
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 24
cказал Спасибо: 0
сказали Спасибо 2 раз(а) в 1 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от amputee Посмотреть сообщение
Ну, я просто привык (многолетний квейковский стаж обязывает) не разведывать и выжидать, а ломиться через весь уровень на максимальной скорости, прижимаясь к стенам, а на них много всяких ненужных осязаемых выступов и рюшечек. Спиной вот тоже двигаться сложно.
Я тоже привык, но поиграв в NT пересмотрел стратегию.

Я бы добавил катану. Хоть убейте, но развед с катаной - это супер :D


Насчёт регдолов и анимаций: хотите реалистичную бойню? Кроме движка "Эйфория" ничего не поможет имхо.
KapitoIIIka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 09:17.


Convex
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot