Форум сети Сonvex
 
 

Вернуться   Форум сети Сonvex > Архив форума > Архив игровых серверов > Battlefield 2

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.08.2007, 13:11   #1
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
Восклицание Полезная информация для игроков

Cлаженное действие всех бойцов армии — залог победы в Battlefield 2. Каждый класс должен четко выполнять приказы командира отряда и главнокомандующего. Но стратегия стратегией, а когда дело доходит до боя, выигрыш зависит от выучки каждого воина. От его умения метко стрелять, знания местности, а также от того, знает ли он хитрости и особенности геймплея, которых в Battlefield 2, как и в любой другой игре, довольно много.
В статье описаны классы пехотных войск, их вооружение и тактические приемы ведения боя.

Special Forces (Спецназ)

Роль спецназа в реальной жизни это проникновение за линию фронта в тыл врага, с целью причинения максимального ущерба, посредством доступной экипировки, а так же внесения хаоса в ряды бойцов противника.
Для этой цели используются различные средства, например, такие как саботаж путей снабжения войск, подрыв мостов. В игре Battlefield 2 эта роль ограничена в силу обстоятельств, однако, вы можете уничтожать вражескую связь или артиллерию, что скажется на обще эффективности команды, ограничив возможности командующего координировать действия отрядов. Спецназ ориентирован на ближний бой, его вооружение составляет автомат, взрывчатка С4, пистолет и нож. Автомат спецназа не предназначен для боя на дальних дистанциях, это надо иметь ввиду, когда вы решите атаковать цель, старайтесь подобраться к цели настолько близко, насколько это возможно. Работа в команде значительно увеличит шансы на успех операции, цель которой проникнуть на объект, произвести саботаж и уйти как можно быстрее.

Инженер

Роль инженера на поле боя состоит в том, чтобы продвигаясь перед линией фронта союзных войск, ремонтировать взорванные мосты, устранять береговые препятствия или другие конструкции которые могут быть проблемой для продвижения войск. Так же возможен вариант, когда инженер идет совместно с основными силами ремонтирует технику на передовой и следит за тем, чтобы амуниция бойцов была полностью исправна и работала на все 100%. Роль же инженеров в игре не настолько разнообразна, они остаются на охраняемых позициях и чинят поврежденную технику, так же они могут минировать позиции для предотвращения проникновения на них техники противоборствующих сил, например для защиты подходов с флангов или тыла, а так же для защиты тыловых территорий. Остальное же оружие инженера предназначено для уничтожения врага с близкого расстояния, особенно дробовик, который причиняет большие повреждения в ближнем бою. Однако же, именно по этой причине инженеры должны находиться недалеко от медика при штурме позиций врага, чтобы им можно было оказать своевременную помощь. Так же инженер несет разрывные гранаты, которые могут оказаться полезными при подавления вражеских позиций или уничтожения экипажа легкой техники.

Поддержка

Поддержка или просто "пулемётчик", весьма полезный персонаж на поле боя и не только из-за вооружения и броней, которыми он оснащен, но так же и функцией обеспечения союзных войск боеприпасами, которая очень нужна в современном бою. Вооруженный ручным пулемётом, с магазином большой ёмкости, этот боец не отличается большой точностью огня по одной цели, но в случае ведения огня из хорошей позиции, и лёжа, по множественным целям, или ведя прикрывающий огонь своей команды в случае штурма, он практически не заменим. Помимо ножа, пистолета, пулемёта и гранат, солдат поддержки несёт с собой ящики с амуницией, которые позволяют пополнять боекомплект дружественных единиц (солдат, техники). Существуют два режима пополнения боеприпасов, это держа ящик в руках, просто встав рядом, или так сказать стационарно, просто бросив его на землю рядом с солдатом.

Гранатаметчик

Не менее важный персонаж на поле боя это противотанковый юнит. Практически не заменимый на поле боя и жизненно важный для выживания дружественных сил, в случае применения противником лёгкой и тяжёлой техники. Каждая команда, просто обязана иметь у себя хотя бы одного противотанкого пехотинца, вооружённого противотанковой системой, который стреляет одним снарядом и имеет боезапас на 5 выстрелов. Противотанковый пехотинец, так же вооружен пистолетом-пулеметом, у которого слабая огневая мощь, которая с лихвой компенсируется высокой скорострельностью, но увы на небольшой дистанции (до 400 метров). Чаще всего, противотанковая пехота полагается на огневое прикрытие своими товарищами по команде, в случае опасности.

Медик

В любом конфликте и в во всех войнах, медик это чуть ли не самая важная боевая единица, которая помимо того, что может вас подлечить, в случае лёгкого ранения или воскресить из "мёртвых" при помощи дефибрилляторов, так же способствует поднятию боевого духа отряда знающего, случись с ними что, то медик всегда рядом. Принцип работы медика, очень схож с принципом работы солдата поддержки, держа в руках аптечку, или положив её на землю, он пополняет здоровье своей команды. Медик, так же как и другие юниты поддержки и обеспечения, нуждаются в поддержке, несмотря на свою неплохое снаряжение в виде автоматической винтовки, с радиусом поражения 300-350 метров. Медик обязательно должен присутствовать в каждом отряде для достижения 100 процентного успеха в бою.

Штурмовик

Класс штурмовик, это пожалуй основной класс в БФ2. Этот боец, обладает большой огневой мощью и в его задачи входит, чуть ли не большая часть выполнения поставленных целей: штурм, оборона и зачистка местности. Вообще, класс штурмовик, можно расценивать как многоцелевой, так как у него нет узкой специализации, как у других юнитов и он напрямую зависит от солдат поддержки (медик, амуниция, инженер) для успешного выполнения задания. Как вы заметили, штурмовик оснащён дымовыми гранатами, которые значительно помогают при захвате контрольных точек, ухудшая видимость противнику. Основное оружие штурмовика автоматическая винтовка, с подствольным гранатометом, хороша для ведения боя на средних дистанциях, более 350 метров (расстояния больше, это уже забота снайперов, так как попытка убить врага на расстоянии более 500 метров это пустая трата времени). Подствольный гранатомёт очень эффективен против больших групп пехоты противника на поле боя и лёгких транспортных средств, и малоэффективен против тяжёлой техники.

Снайпер

Снайпера в БФ2 это три цвета (пустыня, лесистая местность, и зимний камуфляж). Применение этого бойца, в ближних боях нецелесообразно, так как его винтовка имеет пятизарядный магазин и стреляет одиночными выстрелами. Но, не смотря на это, она обладает высокой точностью и эффективна на расстоянии свыше 800 метров, и абсолютно бесполезна на расстоянии ближе 150 метров. Так же снайпер имеет при себе две противопехотные, мины реагирующие на движение, которые незаменимы для охраны периметра того места, которое выбрал для себя снайпер в качестве укрытия. Но в случае применения, желательно поставить в известность членов своей команды о их месторасположении.

Командующий

Каждая команда может выбрать одного игрока на роль "Командующего". "Командующий", не обязан (хотя и может) принимать непосредственное участие в сражениях, его задача - руководить и направлять действия команды. "Командующий" имеет возможность просмотреть со спутника всю карту поля боя, включая места дислокаций вражеских войск, просмотр со спутника длится несколько секунд. Исходя из увиденного, "Командующий" может отдавать приказы своей команде по микрофону, используя интерфейс управления и текстовыми сообщениеми. Также "Командующий" может использовать полученные данные для наведения артиллерии, в случае если под обстрел попадают игроки по команде, то "Командующий" увидит соответсвующее предупреждение. Еще в распоряжении "Командующего" есть беспилотные летательные аппараты "Predator UAV". При помощи этих аппаратов, "Командующий" может отмечать месторасположения врага в определенном радиусе, враг будет виден игрокам команды на мини-карте. "Командующий" имеет возможность сбрасывать своей команде ящики с боеприпасами на парашютах.

(c) rambler.ru
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***
angell вне форума   Ответить с цитированием
Эти2 пользователи сказал Спасибо angell за это сообщение:
Geimer2754 (04.08.2009), luitz_78 (11.01.2011)
Старый 10.08.2007, 13:42   #2
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Вот некоторые полезные советы, которые могут пригодиться в игре

Обезвреживание своих и вражеских мин
Инженеры могут обезвреживать свои и чужие мины поработав над ними своим ремонтным ключом.
Спасение медика его же медкомплектом
Подойдя к медкомплекту раненого медика вы можете взять его (клавиша смены комплекта «G» по-умолчанию) и вылечить медика.
Подрыв техники комплектом С4
Если спецназовец вашей команды заложил С4, например, на танк, но подорвать его не успел (ну убили парня), то можно подобрать его комплект (клавиша «G») и подорвать заминированный танк самому.
Режимы стрельбы
Нажмите 3 для переключения режимов стрельбы. В зависимости от оружия будет доступно 3 режима: очередями, «по три патрона», одиночными. Режимы стрельбы очень сильно влияют на точность.
Скатывание по лестнице
Нажав клавишу ускорения (Shift по умолчанию) при спуске по лестнице, вы сможете быстро скатиться с нее.
Антитанк:
Управление противотанковыми ракетами
Удерживая кнопку стрельбы после выстрела, вы сможете управлять противотанковой ракетой. Также вы можете произвести выстрел немного в сторону от цели и подождать, пока ракета подлетит к ней поближе. В этот момент переводите прицел на цель. Таким образом, враг не получит предупреждения о том что в него целятся и не сможет уйти от ракеты, которая повернет в его сторону в последние секунды. Тактика очень действенна на дальних дистанциях.
Увеличение повреждений
Почти все знают, что разные участки брони танков и БТР имеют разную прочность. Соответственно, стрелять по бронетехнике врага надо не абы как, а стараться попасть в наиболее уязвимые точки. Встретившись нос к носу с танком врага, стреляйте по передней части гусениц, таким образом можно уничтожить оппонента всего за два выстрела (каждый снимает по 10 единиц энергии, которой у танка всего 20). Самая уязвимая точка — основание башни (при попадании в нее снимается 14 единиц брони), но выцелить ее значительно сложнее, чем гусеницы, выстрела же все равно придется сделать два.
Находясь за танком, стреляйте не по корпусу а по гусеницам. Это значительно увеличит наносимые ракетой повреждения.
Дымовая завеса
Помните, что танки и БТР могут ставить дымовую завесу (кнопка «Х») по умолчанию. Всегда ставьте завесу при захвате флага. Это обеспечит некоторое прикрытие вашим товарищам-пехотинцам.
Командир:
1. Совет для коммандера. Если взорвали ваши гаубицы или радары, то скиньте рядом супплай и они восстановятся сами. Не скидывайте суплай, если минер рядом. Он воспользуется им чтобы
пополнить запасы С4 и взорвет остальные стратегические объекты. Сначала избавьтесь от лазутчика или подождите пока он сам уйдет.
2. Играйте коммандером-инженером и тогда вы сможете починить сами те объекты, которые рядом и скинуть супплай только к дальним.
3. Прежде чем пустить УАВ проверьте местность с помощью сканера и посмотрите где оно больше всего нужно.
4. Supply и артиллерию запускайте только с полным зумом. При этом учитывайте, что у артиллерии совсем малый разброс.
5. УАВ пускайте чуть в стороне от местности которую вы хотите подсветить, иначе значок УАВ будет мешаться бойцам.

(c) взято с форумов игровых порталов
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***
angell вне форума   Ответить с цитированием
Эти2 пользователи сказал Спасибо angell за это сообщение:
Geimer2754 (04.08.2009), Yuricson (24.08.2009)
Старый 17.09.2007, 23:00   #3
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

В данном руководстве я не претендую на звание эксперта в Battlefield 2, я просто чувствую, что есть общая нехватка понимания того, для чего предназначена эта игра и как в нее проще всего начать играть.
Это руководство не предназначено для того, чтобы показать различия между классами и стилями игры, преподавать основы управления самолетом/вертолетом, а скорее подчеркивает надлежащую взаимосвязь и использование определенной командной игры.


1. Пехота
При первом респауне на карте ты появляешься пехотинцем, в классе который выбрал (снайпер, штурмовик, медик, и т.д.). После респауна, ты не будешь состоять ни в одном скваде и в тоже время ты не будешь Командующим.
Пехота передвигается намного медленнее бойцов на транспорте, но в тоже время, одиночного бойца или даже группу, уничтожить сложнее, чем, к примеру, танк или БТР, которые прекрасно видны на местности и легко уничтожаются из противотанкового оружия.
Сквады (отряды) - новая особенность BF2, которая добавляет невероятное количество динамики игровому процессу, и в сквады обязательно надо объединяться, если ты не пилот самолета или водитель танка.

2. Присоединение к скваду (отряду)
Меню для присоединения к скваду, по умолчанию вызывается клавишей Caps Lock. Когда ты нажимаешь Caps Lock, тебе открывается меню содержащее карту поле боя справа и слева будут разделы сквадов, и Командующего. В разделе сквадов ты увидишь уже созданные сквады и кнопку "Create Squad", при помощи которой можно создать свой сквад.
После респауна, первое, что ты должен сделать это - присоединиться к скваду, т.к. нет никаких преимуществ у одиночки перед сквадом.

Ниже перечислены недостатки у одиночного бойца:
Невозможно голосовое общение с командой/сквадом
Невозможно делать запросы команде/скваду
Места респауна только у своих флагов, а участники сквадов имеют возможность респавниться около сквад-лидера

Присоединяясь к скваду, ты получаешь:
Сквад-лидера как постоянную, дополнительную точку респавна
Голосовая связь со своим сквадом, для более полной коммуникации в игре
Приказы сквад-лидера - только твоей команде Напасть/Зищищать/Уничтожить/Заминировать, которые отображаются на мини-карте в виде линий
Члены сквада на мини-карте отображаются зелеными точками, таким образом они всегда легко идентифицируются
Для присоединения к скваду есть два варианта:

1.Создать новый сквад и стать в этом случае сквад-лидером

2.Присоединиться к уже существующему не полному скваду (цифры */6 показывают текущее количество игроков в скваде из возможных 6-ти). Если сквад закрыт замком, то ты все равно можете щелкнуть на кнопку "Join Squad" и сквад-лидеру будет выведено уведомление о твоей просьбе зайти в сквад,

3. Бой в составе сквада и командное взаимодействие
Соединения в сквады разработано не прото как эстетическое дополнение к игре, это разработано для улучшения динамики игры. Ты должен всегда оставаться со своим сквадом, если сквад-лидер не дал других инструкций.
При грамотном взаимодействии сквада, его очень трудно уничтожить, ты можешь сесть в БТР или танк и занять доминирующее положение на местности. Наличие поблизости игроков классов Инженер/Медик/Поддержка, позволяет постоянно пополнять боезапасы, восстанавливать технику и, в случае необходимости, лечить и возрождать, при помощи дефибрилляторов своих игроков.

Если вы в отряде, следуйте приказам, если не хотите играть одиночкой или создать свой отряд, поскольку на сервере есть люди, которые хотят играть в сплоченной команде.

4. Сквад-лидер (командир отряда)
Быть сквад-лидером команды - ответственное занятие, есть три главных обязанности сквад-лидера:
Постоянно поддерживать связь с Командующим и передавать его требования скваду (голосовое общение в BF2 разработано так, что с Командующим могут общаться только сквад-лидеры)
Слушать приказы Командующего (Рage Up - принятие приказа) которые в случае принятия, будут отображены на мини-карте скваду или отдавать собственные приказы скваду. Многие также не подозревают, что у сквад-лидера есть подобие карты как у Командующего, вызываемая по нажатию Caps Lock
Не лезть на рожон, т.к. в случае твоей гибели сквад лишается возможности респиться около своей команды
Поддержание голосовой связи со сквадом позволяет быстро реагировать на изменения обстановки, и оперативно отрабатывать приказы Командующего. Другой важный момент, если ты сквад-лидер, Командующий отдает тебе приказы, и, в случае принятия тобой приказа, Командующий отдает другие приказы основанные на предыдущих.
Однако не стоит бездумно принимать все приказы, если ты не в состоянии выполнить приказ, то откажись от него, за отказ тебя никто наказывать не будет.

Как сквад-лидер ты отвественны за других в скваде, это необходимо запомнить. И это означает, что ты должен полностью осознавать эту ответственность, и тебе придется частично принести в жертву свои желания быть впереди всех в статистике и по количеству убитых врагов.
Прежде всего сквад-лидер является мобильным пунктом респауна своего отряда, даже если уничтожен весь сквад. Если ты будешь играть в Рембо, лезть вперед всех, занимать места в транспортных средствах и бездумно гонять по карте, то ты не принесешь никакой пользы своему скваду, такое поведение не приемлимо для сквад-лидера. Запомни, что главное для сквад-лидера - оставаться живым.

В заключение хочу сказать, что для каждого из вас, кто стремится играть так, как это было задумано, каждый шаг в этом направлении делает остальных людей гораздо счастливее. Каждый может улучшить игру! :)

(c) взято с форумов игровых порталов
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***
angell вне форума   Ответить с цитированием
Эти2 пользователи сказал Спасибо angell за это сообщение:
Bazilio (29.05.2008), Geimer2754 (04.08.2009)
Старый 27.09.2007, 19:25   #4
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Начисление очков


Medic
Восстановление = 2
Лечение = 1 100% лечение
Engineer
Ремонт техники (land, air or water) = 1 100% ремонт
Ремонт стратегических объектов (артиллерия, Uav, Scan) = 1 за штуку.
Spec ops
Уничтожение стратегических объектов = 1 за штуку. Пример : 2x артиллерии and 1x UAV будка = 3 очка
Support
Пополнение боезапаса = 1
Основные
Защита флага (убиство захватчика) = 1 очко. Также +2 очка за убийство.
Нейтрализация флага = 2
Захват флага = 2
Поддержка нейтрализации флага = 1
Поддержка захвата флага = 1
Помощь в убийстве водителя = 1
Скилл вождения = 1.
Убийство врага = 2
Поддержка убийства = 1 очко. Пример: Вы стреляете во врага и отнимаете 50% жизней, а другой его убивает.
Стрельба по техники союзников = -1
Стрельба по союзникам (не убийство) = -2
Убийство союзника = -4
Самоубийство = -2 .
Иногда вы получаете за убийство -6 очков. Это происходит всвязи с тем, что вы наносите урон союзнику (-2 очка) и убиваете его (-4 очка)
Убитый вами может наказать вас (2 наказания-кик из игры)
Commander
Очки командиру зачисляются след.образом-сумма очков всей команды, поделенная на кол-во людей в команде. Очки коммандиру НЕ начисляются за: убийства артиллерией, за взятие флага, за выполнение игроками команды приказов командира, за сброс супплая и т.п. Всего навсего- сумма очков всей команды поделенная на количество игроков команды.
Имейте ввиду, что если вы играете командиром не с начала раунда, то очки заработанные вами в текущем раунде ДО ТОГО, как вы стали командером не засчитываются как командирские и, в случае победы, не удваиваются.....
То, что было наколочено арт.ударами, идет в стату, но очки за убийства не начисляются.

(c) google
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***
angell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 15:43   #5
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Можно ли общаться внутри сквада, используя VoIP, но не нажимая кнопок для связи?

Идем в папку со своим профилем...ищем там файл Audio.con в нем правим строку

Код
AudioSettings.setVoipUsePushToTalk

в конце меняем 1 на 0, сохраняем...
и всё прекрасно работает и без нажатия на клавишу В, но активация голосом работает только внутри сквада.
Если вы командир сквада и вам надо переговорить с главкомом надо нажимать V, остается подстроить микрофон на желаемый уровень срабатывания и всё...вперед в бой ...
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***
angell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2007, 12:33   #6
Orban
Пользователь
 
Аватар для Orban
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 182
cказал Спасибо: 18
сказали Спасибо 28 раз(а) в 27 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Тактика ведения танкового боя.
Cлаженное действие всех бойцов армии — залог победы в Battlefield 2. Каждый класс должен четко выполнять приказы командира отряда и главнокомандующего. Но стратегия стратегией, а когда дело доходит до боя, выигрыш зависит от выучки каждого воина. От его умения метко стрелять, знания местности, а также от того, знает ли он хитрости и особенности геймплея, которых в Battlefield 2, как и в любой другой игре, довольно много.

Сегодня мы поговорим о том, как побеждать при помощи тяжелой техники: танков и бронетранспортеров. Практически все «танкисты» в игре знают пять-шесть уловок, позволяющих выходить победителем из схватки, но приемов-то значительно больше. Мы суммировали знания, накопленные игроками. Если вы будете использовать все хитрости, описанные в статье, то сможете управляться с бронетехникой BF2 в несколько раз эффективнее.

На респавне

Тактика передвижения малой бронегруппой. Танк — лидер, броник прикрывает сзади от спецназа и минеров.

Правильное поведение танкиста на респавне (как на своем, так и на вражеском) может обеспечить победу во многих ситуациях, в которых большинство геймеров проигрывают. Что делает большинство игроков, оказавшись рядом с вражеским флагом, у которого припаркованы пустые танки или бронетранспортеры противника?! Они расстреливают пустую технику, чтобы появившиеся вражеские солдаты не попрыгали в нее и не открыли ответный огонь.

Проигрышная стратегия. Если вы видите на респавне пустую технику, то оперативно выскакивайте из своего танка, забирайтесь в новенький вражеский и уже из него расстреливайте свою машину. Ваш танк после этого восстановится на дружественной базе, и его смогут использовать соратники, а вот танк или бронетранспортер противника станет вашим.

Во время захвата флага, сидя в технике, не стойте на месте. Постоянно двигайтесь. Во-первых, это осложнит жизнь антитанкам, которые ждут не дождутся, чтобы всадить вам под бензобак ракету. Во-вторых, спецназовцам будет значительно сложнее прицепить на броню взрывчатку («горчичник»): с большой вероятностью вы раздавите врага, когда он будет закреплять пластид. Чтобы вовремя заметить приближающегося пехотинца, полезно бывает переключиться на вид из-за танка (по умолчанию клавиша C) — из кабины обзор значительно хуже.

Если в группе только два танка, то на одном обязательно должен быть пулеметчик.

Идеальная тактика на вражеском респавне: включить дымовую завесу, переключиться на вид сзади и постоянно двигаться вперед-назад. В этом случае вы замечаете всех противников-спецназовцев, которые вбегают в облако, а вот им вас в дыму разглядеть очень сложно, антитанкам тоже приходится целиться, ориентируясь только на ваш подсвеченный ник.

На картах, где есть флаги на каких-либо строениях (или стальных помостах), лучше не захватывать их на технике в одиночку. Если сверху притаился враг, то ему ничего не стоит сбросить на броню взрывчатку или поджарить танк из РПГ. Такие точки берутся либо с воздуха, либо пехотой.

Всегда помните, что стационарная противотанковая установка рядом с флагом — главная опасность для тяжелой техники. Врываясь на чекпойнт, захваченный врагом, первым делом уничтожайте ее, иначе первый же зареспавнившийся пехотинец вскроет ваш танк ракетой, как консервную банку.

Многие игроки, захватывая вражеский флаг, часто переключаются на вторую позицию — на пулемет. Их логика понятна: обзор больше, скорострельность у башенного пулемета тоже повыше, чем у «торпедного». Никогда так не делайте! В этот момент вас может уничтожить любой боец. Страшна даже не столько ваша гибель, сколько то, что враг, что называется, на халяву разживется лишним танком.

Техника врага
Частая ошибка игроков состоит в том, что, захватив технику врага (танк или бронетранспортер), они тут же кидаются на нем в самую гущу боя. Разумеется, их быстро уничтожают. Если вам посчастливилось угнать вражеский танк, то ни в коем случае не лезьте на рожон. Вражеская армия, лишившаяся даже одной тяжелой боевой единицы, становится значительно слабее. Держитесь в тылу, поддерживайте пехоту, охраняйте флаги.

Играя инженером, в первую очередь ремонтируйте соратников, рассекающих на вражеской бронетехнике. Тем более никогда не расстреливайте подбитые танки врага (так поступают очень многие). Уничтожьте выскочившего из подбитой машины противника, выйдите из своего танка, отремонтируйте вражеский, заберитесь в него, расстреляйте свой танк (он возродится на вашем чекпойнте) и только после этого продолжайте бой.

Смерть из поднебесья
Есть красивая метафора: вертолеты — это души подбитых в бою танков. Вот только во время сражения эти «души» так и норовят пополнить свои ряды: танк, оказавшийся один на один с боевым вертолетом, в большинстве случаев обречен. Впрочем, есть несколько хитростей, которые позволяют избавиться от винтокрылой машины.

Если вы ведете танк в гордом одиночестве (а так чаще всего и происходит) и с первого захода вертолет вас не уничтожил, быстро врубайте дымовую завесу, переключайтесь на вторую позицию (пулемет, клавиша F2) и стреляйте по кабине. Три-четыре метких очереди — и вот геликоптер уже дымится. Тут важно не прозевать момент. Если вертушка успела развернуться и заходит на повторную атаку, то надо вовремя нырнуть под броню (клавиша F1), иначе пулеметным огнем вас уничтожат в первые две-три секунды. Данная тактика не сработает, если в небе барражирует Black Hawk, по нему надо палить только из главного орудия, иначе миниганнеры моментально вас срежут.
Orban вне форума   Ответить с цитированием
Эти2 пользователи сказал Спасибо Orban за это сообщение:
Al-cost (01.04.2010), CrAsH545 (02.03.2010)
Старый 07.11.2007, 12:36   #7
Orban
Пользователь
 
Аватар для Orban
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 182
cказал Спасибо: 18
сказали Спасибо 28 раз(а) в 27 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Стратегия перемещения

Стрелять по вражеским танкам — строго в торец гусеницы.

Танк-одиночка, а тем более бронетранспортер, на поле боя не жилец. Он один, а вокруг спецназ, антитанки, авиация и клинья вражеской бронетехники. Поэтому усвойте как отче наш: одному можно перемещаться, если дружественной техники нет вообще. Если есть, то двигаться только группами. Состав малой ударной группы — один танк и два броника. Большой — два танка и три броника, будет здорово, если еще и «Тунгуску» (ЗСУ-30 у MEC, БМП M2A3 Bradley у армии США и PGZ-95 у Китая) с собой прихватите. Как минимум в двух машинах должны сидеть инженеры, в этом случае техника, которая находится рядом, будет автоматически восстанавливаться (медленно), и в любой момент можно выскочить из-под брони и отремонтировать пострадавшие танки «ключом».

Тактика передвижения по открытым пространствам следующая. Танки идут в центре колонны на расстоянии в три-четыре корпуса друг от друга. С боков их прикрывают броники, расстояние от них до танков тоже должно быть не менее трех корпусов: тесно идущая группа — легкая добыча для бомбардировщиков. Когда большая группа движется по улицам города, один броник всегда должен идти чуть позади колонны, защищая танки от спецназа, который может попытаться атаковать из-за углов и из подворотен.

Ни большая, ни малая группы не должны останавливаться дольше чем на полминуты. Иначе вражеский главнокомандующий своего шанса не упустит и накроет технику артиллерийским огнем. Даже если группа захватывает флаг — быстро подъехали, за несколько секунд взяли точку и тут же двинулись дальше.

Если рядом есть пустой вражеский танк — залезаем в него, а свой взрываем.

Очень важно правильно себя вести, если вы ездите на танке в гордом одиночестве и подверглись нападению «спеца». Многие геймеры, заметив, что спецназовец подбегает лепить «горчичник», тут же выскакивают из танка или броника. Умный «спец» в этом случае тут же нырнет в освободившуюся машину. Действовать нужно следующим образом. Видите, что к вам бежит подрывник, — резко дайте задний ход, велика вероятность, что вы раздавите врага. Если враг все же прилепил «горчичник», то быстро переключайтесь на башенный пулемет и срезайте супостата очередью. Другие тактики неэффективны. Если к вам подбегает инженер и начинает закидывать дорогу минами, то тактика точно такая же. Помните, что мины после броска неактивны три секунды и по ним можно спокойно проехать.

Если вы упустили свой танк — например, враг запрыгнул в него во время ремонта, то быстро разбросайте вокруг мины. Пока оппонент будет ловить вас в перекрестье прицела, можно успеть кинуть на броню два-три кругляша. Самому уже не выжить, так хоть хитрого врага уничтожите.

Рассмотрим следующую ситуацию: одиночный танк или группа охраняет стационарную точку. Из вышесказанного вы уже сделали вывод, что такого лучше вообще не допускать (артиллерия не дремлет), но бывают ситуации, когда приходится. В этом случае сразу же запросите у главнокомандующего «ремонтный ящик», он будет подлечивать вас, пока вы ведете огонь по противнику. Соответственно, если нападаете, то первым выстрелом всегда уничтожайте ящик, а уже затем атакуйте технику.

Во время штурма вражеской колонны (делать это можно только при поддержке соратников), сначала все вместе выносите танки, а уже затем переносите огонь на броневики. При этом тактика боя танк/броник следующая. Если вы в бронике против танка, то старайтесь держать дистанцию и стреляйте ракетами по гусеницам. При обратном раскладе старайтесь быстро сблизиться и тараньте танком БТР: повреждения, которые получит от столкновения броник, значительно больше, да еще и ракетой он в вас, скорее всего, не попадет, вам же ничто не мешает вести огонь в упор.

Меткая стрельба

Почти все знают, что разные участки брони танков и БТР имеют разную прочность. Соответственно, стрелять по бронетехнике врага надо не абы как, а стараться попасть в наиболее уязвимые точки. Встретившись нос к носу с танком врага, стреляйте по передней части гусениц, таким образом можно уничтожить оппонента всего за два выстрела (каждый снимает по 10 единиц энергии, которой у танка всего 20). Самая уязвимая точка — основание башни (при попадании в нее снимается 14 единиц брони), но выцелить ее значительно сложнее, чем гусеницы, выстрела же все равно придется сделать два.



* * *

Практика показывает, что соблюдение перечисленных выше правил обеспечивает скорейшую победу. Слаженно действующая броневая группа — страшная сила. Она способна за считанные минуты захватить все флаги и дожать врага на базе.
(с)IgroMania

Последний раз редактировалось rp|/|HDep; 29.05.2008 в 11:04.
Orban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 20:09   #8
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Еще немного полезной информации

Для запуска игры:


Если в свойствах ярлыка прописать :
...Путь до игры\BF2.exe +menu 1 +widescreen 1 +restart 1 +szx 1680 +szy 1050
то созданный ярлык будет сразу запускать БФ (для широкоформатных мониторов) .... ..

Или как вариант:
...Путь до игры\BF2.exe +menu 1 +fullscreen 1 +playerName Ваш Логин +playerPassword Ваш пароль +joinServer 82.193.149.51

при запуске с данного ярлыка выполняется автоматический вход на сервер.

Отдельное спасибо Morkva_55 ...
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***

Последний раз редактировалось angell; 13.04.2009 в 23:44.
angell вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 19:21   #9
Soviet
Постоялец
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 1,249
cказал Спасибо: 101
сказали Спасибо 284 раз(а) в 112 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
По умолчанию

Совет командирам. Если уж вызвались руководить боем, то забудьте о технике, позволяющей косить несметные вражьи полчища - оставьте ее обычным игрокам Таким поведением командир не только лишает себя очков, но и своих союзников. Лучше сидите в сторонке, охраняйте начальную базу, управляйте боем со своего спутника.
Цитата:
Commander
Очки командиру зачисляются след.образом-сумма очков всей команды, поделенная на кол-во людей в команде. Очки коммандиру НЕ начисляются за: убийства артиллерией, за взятие флага, за выполнение игроками команды приказов командира, за сброс супплая и т.п. Всего навсего- сумма очков всей команды поделенная на количество игроков команды.
__________________
Soviet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 18:33   #10
angell
Постоялец
 
Аватар для angell
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 1,433
cказал Спасибо: 117
сказали Спасибо 471 раз(а) в 264 сообщении
Репутация: 10 [+/-]
Восклицание

Вот на мой взгляд более точная инфа по рангам - на рус. языке

Ранг 0: Private
- Дается сразу после регистрации

Ранг 1: Private First Class

Требования для получения звания:
- Общий счет: 150

Ранг 2: Lance Corporal
Требования для получения звания:
- Звание: Private First Class
- Общий счет: 500
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 3: Corporal
Требования для получения звания:
- Звание: Lance Corporal
- Общий счет: 800
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 4: Sergeant

Требования для получения звания:
- Звание: Corporal
- Общий счет: 2,500
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 5: Staff Sergeant
Требования для получения звания:
- Звание: Sergeant
- Общий счет: 5,000
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 6: Gunnery Sergeant
Требования для получения звания:
- Звание: Staff Sergeant
- Общий счет: 8,000
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 7: Master Sergeant
Требования для получения звания:
- Звание: Gunnery Sergeant
- Общий счет: 20,000
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 8: First Sergeant
Требования для получения звания:
- Звание: Gunnery Sergeant
- Общий счет: 20,000
- Награды: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge

Ранг 9: Master Gunnery Sergeant
Требования для получения звания:
- Звание: Master Sergeant
- Общий счет: 50,000
+ Предоставляет возможность отрыть 1 ед. скрытого вооружения

Ранг 10: Sergeant Major
Требования для получения звания:
- Звание: Master Sergeant
- Общий счет: 50,000
- Награды: Basic Armor Badge, Basic Transport Badge, Basic Helicopter Badge, Basic Aviator Badge, Basic Air Defense Badge, Basic Ground Defense Badge

Ранг 11: Sergeant Major of the Corps

Требования для получения звания:
- Звание: Master Sergeant
- Примечание: Данное звание выдается только одному игроку одновременно. Оно не зарабатывается с помощью очков и наград.

Ранг 12: 2nd Lieutenant
Требования для получения звания:
- Звание: Master Gunnery Sergeant
- Общий счет: 60,000

Ранг 13: 1st Lieutenant
Требования для получения звания:
- Звание: 2nd Lieutenant
- Общий счет: 75,000

Ранг 14: Captain
Требования для получения звания:
- Звание: 1st Lieutenant
- Общий счет: 90,000

Ранг 15: Major
Требования для получения звания:
- Звание: Captain
- Общий счет: 115,000

Ранг 16: Lieutenant Colonel
Требования для получения звания:
- Звание: Major
- Общий счет: 125,000

Ранг 17: Colonel
Требования для получения звания:
- Звание: Lieutenant Colonel
- Общий счет: 150,000

Ранг 18: Brigadier General
Требования для получения звания:
- Звание: Colonel
- Общий счет: 180,000
- Награды: Veteran Armor Badge, Veteran Transport Badge, Veteran Helicopter Badge, Veteran Aviator Badge, Veteran Air Defense Badge, Veteran Ground Defense Badge
- Notes: Requires 1080 hours playtime

Ранг 19: Major General
Требования для получения звания:
- Звание: Brigadier General
- Общий счет: 180,000
- Награды: Veteran Knife Combat Badge, Veteran Pistol Combat Badge, Veteran Assault Combat Badge, Veteran Anti-tank Combat Badge, Veteran Sniper Combat Badge, Veteran Spec Ops Combat Badge, Veteran Support Combat Badge, Veteran Engineer Combat Badge, Veteran Medic Combat Badge
- Примечание: Необходимо 1250 игровых часов

Ранг 20: Lieutenant General

Требования для получения звания:
- Звание: Major General
- Общий счет: 200,000
- Примечание: Необходимо 1440 игровых часов

Ранг 21: General
Требования для получения звания:
- Звание: Lieutenant General
- Общий счет: 200,000
- Примечание: Наилучший боец месяца
__________________
***Нет в жизни счастья, но есть покой и воля.***

Последний раз редактировалось rp|/|HDep; 28.10.2009 в 17:26.
angell вне форума   Ответить с цитированием
cказали "Спасибо" angell за это сообщение:
sev14 (28.05.2010)
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 13:18.


Convex
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot